La dixième case

Face à vous, le Sphinx dessine trois grilles dans le sable. On dirait un jeu de morpion, mais avec une dixième case à chaque fois !

« Nous allons faire une partie, mortel ! Tu joueras en premier, mais tu devras l’emporter face à moi, sinon… (Le Sphinx mime comment il vous mangera en brochette) Avant de commencer, y a-t-il une grille qui ne te convient pas ? Je suis juste, j’accepterai de jouer sur l’une des deux autres. »

Pensez-vous pouvoir battre le Sphinx sur les trois grilles ? Ou décidez-vous d’en rejeter une, et laquelle ? Attention, soyez prêt à faire la partie !

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Les trois premiers à répondre seront les champions de la semaine !

A demain pour un indice, à mercredi pour la solution…

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